lol符文属性碎片(LOL符文属性)
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游戏马蹄铁原
赛季前符文变化
众所周知,LOL重铸后,英雄符文选择发生了很大变化。符文主要由主部和副部组成。副系除了可以获得其他门派的小符文之外,还可以增加一些属性回报。在即将到来的S9赛季季前赛中,符文系统发生了一些变化,增加了第二个子系统片段。这个系统的加入让老版的第一副可以提供属性加成,而第二副系碎片的主要能力就是给玩家们更自由选择主副搭配的机会。而不用因为想要拿属性,而去选择自己不想要的副系。
以当前版本为例:主系占优,副系巫术会获得攻击或法术的自适应加成属性。
新版本的第二个子系统安装:3个碎片槽,9个属性加成可用!
这个新的第二副部也将导致原本副系的加成被移除。说白了就是曾经的副系属性加成变成了单独的小副系。让玩家不再为属性而担心副系。
碎片对应的属性加成和之前类似,如下图:
第一行:增加自适应AD或AP,8%攻击速度,1-10%减CD(根据1-18级)。
第二行:加自适应AD或AP,5护甲,6魔防反-(设计师在考虑加第四个)。
第三线:增加15-90血量(按1-18级),5护甲,6魔抗。
演示如下:
第二副部(图中呈现的是1-10 CD和12魔防
第二副部门的出现解放了第一部门的问题。以后玩家可以更自由的搭配主副系的符文,而不用担心不同副系属性的添加。随着符文的深入进化和发展,未来的可变性会越来越强。新的碎片化副系也可能打破过去相对固定的主副搭配,使用这个副系的三个属性加成。你的英雄在游戏里可能和过去有很大不同的属性,拭目以待!
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